On synthetic workloads for multiplayer online games: a methodology for generating representative shooter game workloads Wissenschaftlicher Artikel uri icon

Überblick

Veröffentlichungszeitpunkt

  • 2014

Autor/in (verknüpft)

Open-Access-Kennzeichnung

  • Open Access

Sprachen

  • englisch

Beteiligte Organisationen

  • Fakultät Geoinformation

Web of Science ID

  • WOS:000342469300011

Forschung

Schlagwörter

  • Computer Science
  • Computer Science, Information Systems
  • Computer Science, Theory & Methods
  • Science & Technology
  • Technology

Identität

International Standard Serial Number (ISSN )

  • 09424962

weitere Informationen zum Dokument

Band

  • 20

Heftnummer

  • 5