On synthetic workloads for multiplayer online games: a methodology for generating representative shooter game workloads uri icon Wissenschaftlicher Artikel

Open Access Peer Reviewed Im Bibliotheksbestand

Überblick

Freigegeben

  • Ja

AutorInnen

  • Lehn, Max
  • Triebel, Tonio
  • Rehner, Robert
  • Guthier, Benjamin
  • Kopf, Stephan
  • Buchmann, Alejandro
  • Effelsberg, Wolfgang

Veröffentlichungszeitpunkt

  • 2014

Open-Access-Kennzeichnung

  • Open Access

Peer Reviewed

  • Ja

Sprachen

  • englisch

Im Bibliotheksbestand

  • Ja Im Bibliotheksbestand

Forschung

Schlagwörter

  • Computer Science
  • Computer Science, Information Systems
  • Computer Science, Theory & Methods
  • Science & Technology
  • Technology

Identität

International Standard Serial Number (ISSN )

  • 09424962

weitere Informationen zum Dokument

Band

  • 20

Heftnummer

  • 5

Anderes

Kuratierungs-Zielkategorie (intern)

  • Ja